2019年4月2日 星期二

HTML5的教學指南

老師給我們了幾本書分別是:
1. The Essential Guide to HTML5 - Using Games to Learn HTML5 and JavaScript (2018)
https://link.springer.com/book/10.1007/978-1-4842-4155-4 
2. Pro HTML5 Games - Learn to Build your Own Games using HTML5 and JavaScript (2017)
https://link.springer.com/book/10.1007/978-1-4842-2910-1 

       我們現在主要是用第一本書,來進行學習如何使用JavaScript來撰寫遊戲,以前是用python來寫的,可是有太多bug了,所以老師打算直接用JavaScript了,只是JavaScript比python來的要困難許多,所以我們需要很長的時間才能寫的出來遊戲。

分組倉儲連結:
https://mdewcm2019.github.io/wcm2019-task-g2/content/%E6%B8%AC%E8%A9%A6.html
把老師的測試程式放入分組倉儲如下圖↓

沒有留言:

張貼留言

Webots導入和模擬越野車

我使用webots來進行模擬時,非常的繁瑣又很困難,首先是每一個零件檔案,從solvespace轉成wrl之後,導入webots裡面還不能用,還要再把每一個零件的shape導出來成wbo檔,這樣才可以使用我要的形狀,而且每一個組合的點,都不像v-rep這麼簡單,全部都要設定很多...