1.先登入github,在進入老師的repositories,打開wcm2019a
2.點選右上角的Fork,選擇自己的github
3.git clone 到自己的隨身系統,開始更新
4.git push完成,點選New pull request,如果都沒衝突就等老師同意
5.有衝突的話,進行git pull https://github.com/scrum-1/wcm2019a master
6.整合完成之後即可git push,等待老師或組長同意
老師教學影片:https://youtu.be/OcGviBtcnRg
我的操作影片:https://youtu.be/0k1-PcYTcw4
2019年5月7日 星期二
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Webots導入和模擬越野車
我使用webots來進行模擬時,非常的繁瑣又很困難,首先是每一個零件檔案,從solvespace轉成wrl之後,導入webots裡面還不能用,還要再把每一個零件的shape導出來成wbo檔,這樣才可以使用我要的形狀,而且每一個組合的點,都不像v-rep這麼簡單,全部都要設定很多...
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1.另存一個 新的檔案。 2.更改四個牆壁的顏色及參數。 3.準備 將球的外觀做改變。 4. 設定所要圖案的路徑,儲存。 5.再來測試 渲染模式即可。 我的操作影片(有字幕): https://youtu.be/d25DXY8W_rU
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老師給我們了幾本書分別是: 1. The Essential Guide to HTML5 - Using Games to Learn HTML5 and JavaScript (2018) https://link.springer.com/book/10.1007/97...
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