2019年4月23日 星期二

期中報告

        第九周是期中考周,我們進行個人影片報告,還有自行評估成績,以下是我的期中報告影片。

https://youtu.be/avqyumgR6a8

2019年4月9日 星期二

網際內容管理整合

       將老師的blogger : (電腦初學者的網際內容管理),的第一步驟到第五步驟給讀完,並且學會如何操作這一篇主要是寫給五專生的,我們第一步到第三步都學會了,是我們一上的時候學的,在第六步到第八步是很進階的內容,都是我們還沒有操作過的。

      再來,要把實習步驟三的東西,都一併整合到個組倉儲,我在整合的時候,碰到erro的問題(圖一),我猜想是因為用nugit來push的關係,所以我就用最原始的推送方法,就沒有再碰到erro的問題了,我有更新了組倉儲(圖二)和組blogger問題報告(https://wcm2019-task-g2.blogspot.com/)


(圖一)

(圖二)

2019年4月2日 星期二

HTML5的教學指南

老師給我們了幾本書分別是:
1. The Essential Guide to HTML5 - Using Games to Learn HTML5 and JavaScript (2018)
https://link.springer.com/book/10.1007/978-1-4842-4155-4 
2. Pro HTML5 Games - Learn to Build your Own Games using HTML5 and JavaScript (2017)
https://link.springer.com/book/10.1007/978-1-4842-2910-1 

       我們現在主要是用第一本書,來進行學習如何使用JavaScript來撰寫遊戲,以前是用python來寫的,可是有太多bug了,所以老師打算直接用JavaScript了,只是JavaScript比python來的要困難許多,所以我們需要很長的時間才能寫的出來遊戲。

分組倉儲連結:
https://mdewcm2019.github.io/wcm2019-task-g2/content/%E6%B8%AC%E8%A9%A6.html
把老師的測試程式放入分組倉儲如下圖↓

GitHub Learning Lab

       進行github的部分基本教學,裡面有很多不同種類的教學,能讓我們學會如何使用github,目前我已經完成了,其中一個教學以下是我的操作過程。

操作過程:
https://youtu.be/WjjkK7tSiL0

2019年3月26日 星期二

IPv6 環境設定與github更新

        因為上一節課學弟們,在上課的時候下載遊戲,下載的遊戲裡面有挖礦程式的病毒,讓學校的幾台主機被鎖住了,所以我們就沒有網路,只好改成IPv6 環境。
        再來老師讓我們自行,把個人進度給做到第5周,有給了影片讓我們學習,這是老師的Blogger有總結課程教學影片
(https://2019wcm.blogspot.com/2019/03/2019-spring.html),我還有稍微更新組的倉儲


IPv6 環境設定 操作過程:
https://youtu.be/uw8-NoNFpm0

使用 SSH 執行 Git clone 與 push 操作過程

我跟著老師的教法進行操作,可是遇到了大問題,我無法使用鑰匙,可能是因為proxy的問題

操作過程:
https://www.youtube.com/watch?v=sXFEDF4XziM

2019年3月19日 星期二

配置 ungit

下載 ungit 與 node.js 程式碼  

首先下載 kmol_2019.7z , 接著再下載 nodejs_with_ungit.7z

 兩者分別解開壓縮檔案, 然後將 nodejs 放入 kmol_2019 的 data 目錄中. 

再來設定命令列搜尋路徑

修改 ungit 執行內容

操作過程:
https://www.youtube.com/watch?v=baIcCoDkD8I

Webots導入和模擬越野車

我使用webots來進行模擬時,非常的繁瑣又很困難,首先是每一個零件檔案,從solvespace轉成wrl之後,導入webots裡面還不能用,還要再把每一個零件的shape導出來成wbo檔,這樣才可以使用我要的形狀,而且每一個組合的點,都不像v-rep這麼簡單,全部都要設定很多...